Z12
Schach.
Zug. Weiße Figuren. Schwarze Figuren.
7 . I) i o z. K 8 7.
8. L 2 L z. L 7 K 5.
Man zieht diesen Bauer, um mit dem Bauerdes Springers zu avanciren und seinen Läufer weg-zutreiben. Der Gegner spielt gut und hindert dasVorhaben.
9. v i 6 z. rochirt aufder Königin Seite.
io. 6 i e 2. L 8 0 5-
Man hat das Rochat, da der König schon ge-
zdgen worden, verloren, und muß daher Züge ver-lieren um zu rochiren. Der Gegner setzt mit Rechtseinen Königsläufer dem andern Königsläufer ent-gegen, obgleich die Regel ist: den Königtzläufer zuerhalten zu suchen; allein in dem gegenwärtigen Fall,wo der König nicht auf seine Seite hin gerecht hat,ist der Königinnenläufer von größerer Wichtigkeit,n. v z 0 ;. ä 7 6 z.
12. 8 l § Z. 0766.
Der Gegner will durch diesen Zug hindern,daß der eigene Springer nicht ei 5 bann.
iz. t z A 5.^ 1) 7 I, 5.
Man sucht den Läufer des Gegners zu wech-seln. Dieser sucht dagegen seinen vorderen Bauergleich wieder zu vertheidigen, da er gewahrt, daßman seinen Läufer nehmen wird. Er sieht über-haupt besser, weil seine Bauern auf den Königder Weißen schon so stark anrücken.
Dritte Veränderung, beim achten Zugeder Schwarzen.
8-
Il
l
8 r-
d 7 r, z.
9 -
n
4
e ;.
rochirt.
lo.
u
2
n 4.
!i 8 a 6.
H.
6
5
u 6.
0 8 a 6.
12.
4
1- 5-
a 6 1) 5.
1 Z.
L.
2
k Z.
1 Z 6 4 .