2323
Wurf, Wurfbewegung.
Nennt man a die anfängliche Geschwindigkeit, mit wel-cher der Körper durch den erhaltenen anfänglichen Stofs ge-worfen worden ist, und ist a der Winkel der Richtung dieserGeschwindigkeit mit der Axe derx, so- ist die anfängliche Ge-schwindigkeit, nach der Richtung der x zerlegt, = a Cos. «,nach der verticalen Richtung der z zerlegt aber = a Sin. o.Aber diese zwei Geschwindigkeiten sind überhaupt, wie ausden Gleichungen (3) folgt, ,
und
also ist auch
b = a Cos. a und c = aSin. a,
so dafs daher diese Gleichungen (3) in die folgenden übergehn:
x= atCos.ccz = — -aßt 2 -f* atSin.a
(4)
und durch diese zwei Gleichungen wird der Ort des Körpers(nämlich die Coordinaten x und y, welche diesen Ort bestim-men) für jede gegebene Zeit t bestimmt.
Eliminirt man aus diesen Gleichungen (4) die Zeit t, sohat man
x Tang.
2 a 2 Cos. 2 «
wenn h
anfänglichen Geschwindigkeit
gehörende Fallhöhe des Körper ist,
xTang.a
und dieses ist die Gleichung der Bahn des Körpers zwischen
den beiden Coordinaten x und z. Diese Bahn ist also eineParabel , deren grofse Axe CR vertical ist und deren Schei-Fig.
247 .
tel C, wie die Gleichung ^ = 0 zeigt, die Coordinaten
AR = x = 2hSin. a Cos.« und RC = z = h Sin. 2 a hat,wo A der Anfang der Coordinaten ist. Man nennt RC dieHöhe des Wurfes oder die Wurfhöhe. Diese Curve be—
r