30 Lis novzÊ Clefsd’eux doit donner le défi à l’autre,pour serendre plus prompts ôc plus encouragez àremporter la victoire. Car il ne faut pasque l 1 Aigle seul fasse son nid au haut desAlpes, parce que ses Aiglons meuroientà cause des néges qui en couvrent le som-met. Mais si tu joins un horrible Dragon ,qui est toujours dans les Cavernes de laTerre, & qui a toujours habité les Monta-gnes froides, & couvertes de nége, Pîu-ton soufiera de telle sorte, qu’enfin il chas-sera du froid Dragon un Esprit volant Scigné , qui, par la violence de sa chaleur ,brûlera les ailes de fi Aigle , & jettera unechaleur pendant un si long-temps , que lanége , qui est au haut des- Montagnes , sefondra Sc se réduira en eau , afin de bienpréparer un Bain minéral propre & très-sain pour le Roi.
TROISIEME CLEF
De POeuvre des Philosophes.
L E feu peut être étouffé & éteint parl’eau, & beaucoup d’eau versée surun peu de feu s’en rend maîtresse. De mê-me notre Soufre igné doit être modéré,& dûment vaincu par l’Eau , & ensuite £aforce ignée doit à son tour surmonter Scdominer, les Eaux se retirant. Mais on ne