Band 
Hundert und acht und dreissigster Theil, welcher die Artikel Säure bis Schaf und Schafzucht enthält.
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Schach

ren; er vertheidiget ihn daher mit der Königin.Hätte er aber die Königin 6 gezogen, um deneignen Springer zu sperren, so würde man zuersto z u 4 gespielt haben und dann würde man dochseinen Lauser, und zwar mit größerem Vortheile, neh-men.

Zug. Weiße Figuren. Schwarze Figuren.

16. 64^5.

17. 6164. L46Z.

Jetzt ist der Gegner gezwungen, ohne einenStein verlieren zu wollen, zu wechseln, welches fürdas eigene Spiel vortheilhuft ist; denn wenn manso verbundene Bauern hat, ist es desto leichter, sievorzurücken, je weniger Figuren im Spiele sind.

l8- ci46Z. K4L6.

Man nimmt besser mit der Königin, dann mitdem Bauer, weil des Gegners Springer gezwungenwird zurückzukehren; denn zöge er ihn auf cl z, sowürde man den Läufer e 2 spielen.

19. K 2 K z. 3 8 a 8 -

22. 8 2 A 4. L 5 ll 7.

21. 14t;. 0 6 6 5.

22. 3 16 1. 6 Z 6 4.

Dieser Thurm ist gut gespielt; denn es ist eineRegel, wenn man solche verbundene Königsbauernhat, die Thürme hinter sie zu stellen, damit sie imVorrücken vertheidiget bleiben. Sollte aber eineParthie gespielt werden, wo man nicht solche vierverbundene Bauern hat, und daher den Angriff mitihnen nicht machen kann, so ist es besser, wenn dieThürme auf leere Linien gestellt werden, um leich-ter in das feindliche Spiel einzufallen.

2Z. Z <1 I.

24. 6 Z 6 6.

25. 6 Z Z Z.

I) 7 ll 5.ck 5 cl 4.6767.

Diese Stelle sst die beste für die Königin, weil