294 Schach.
Läufer der eigenen Dame angegriffen und her.nach den Bauer von dem Thurme des Köngis aufseinen Läufer gezogen haben, um ihn zu zwingen,daß er den Springer nehmen muß. In diesem Fallwäre das Spiel gewesen, des Gegners Läufer mitdem Bauer wieder zu nehmen, um den eigenen Kö-nigSbauer um so besser schützen zu können und ihnwieder zu ersetzen, im Fall er genommen werdensollte.
Zug. Schwarze Figuren. Wei߫Figuren.
iZ. Z 4 Z. x 2 i Z.
Wenn der Gegner den Springer nicht genom-men hätte, so würde sein Läufer durch den Bauerder Weißen eingeschlossen worden seyn, oder er ver-löre nutzloser Weise drei Züge, welche ihm denvölligen Verlust von seinem Spiele zuwege brächten.
14. k 2 k ;. k 4 A z.
15. t 5 6 4. t 3 6 4.
16. t' 8 t 6. 1i 3 1r 4. j
Der Gegner zieht diesen Thurm aus zweierlei ^
Absichten, welche dahin gehen, ihn doppelt zu ma> !chen, oder die Königin anzugreifen und aus ihremPlatze zu treiben. — Man zieht diesen Bauer zweiSchritte, um der Königin mehr Luft zu machen,welche, wenn sie angegriffen wird, sich hinterdiesen Bauer zurückzieht, auf den Bauer des Thurms 'von des Gegners König zielt, und wenn man her«nach diesen Bauer weiter fortrückt, so hat sich derGegner vor demselben zu fürchten.
17. ' a 8 t' 8 . rochirt zur Seite der Dame.
i8- 0705. 646;.
Hier findet sich ein Zug, der, nach Philidor,schwer zu erklären ist. Zuerst handelt die Sachedavon, daß man Acht habe, wenn man eine Reihevon Bauern hat, welche, einer nach dem andern,auf die Felder von einerlei Farbe gelagert sind, so