304 Schach.
mit dem Läufer Schach geben, und so hätte mandoch seinen Bauer gewonnen.
9. 0 4 L 7. e 8 k 7.
Würde der Gegner nicht nehmen, ss nehmeman zuerst seinen Bauer auf § z, und zieht dannden Läufer auf k Z zurück.
10. ll I Z. ck 6 cl
Wenn der Gegner mit dem Könige, an wet-cheU Ort e6 auch sei, hingegangen wäre, so müßteman den Springer auf e 5 spielen, und man würdeauf diese Weise die eigene Figur, und auch einegute Stellung wieder gewinnen, oder er würde garmatt werden.
n. I) z I> 7. I> 8 cl 7.
12. 1 Z 6 Z.
Man gewinnt auf diese Weise eine Figur wie»der, und hat noch immer einen starken Angriff.
Zweite Veränderung/beim fünftenZugeder Weißen.
Zug. Weiße Figuren. Schwarze Figuren»5. K 2 K 4. 1i 7 ti 6.
Indem man diesen Bauer zieht, nöthiget manden Gegner seinen Bauer mit dem Thurmbauer znvertheidigen, und durch diesen Zug hätte man seinenSpringer eingeschlossen; er würde ihn dann e 7spielen; man nehme dann seinen Bauer auf A 5. —'Hätte der Gegner anstatt dieses Zuges k 7 t' 6 ge-spielt, so müßte man mit dem Springer den Bauerauf K 5 nehmen, dann mit der Königin Schach ge-ben, und so würde man gewinnen. Hätte er aberzweitens § ; Z 4 gespielt, so würde es auf folgendeWeise zu stehen kommen:
2 k 4. 8 5 s 4.
t z 8 z. 8 8 1r 6.
6264. t 7 k 6.
e i t 4. ä 7 6 6,