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Kirche eingerissenen — Irrthümer, so wie gegen das allgemeineVerderbniß seiner Zeit, nnd, indem er die Lehre erneuerte, welcheeinst Ormuzd selbst dem großen König Dsjemschid geoffenba-rt, gab er ein Gesetz, dessen Grundlage religiös, der Haupt»inhalt aber politisch und moralisch ist.
Hiernach gibt es ein höchstes, geistiges Wesen, ZeruaneAkerene (Zeit ohne Beschränkung) welches durch Honover (dasschaffende Wort) zwei andere göttliche Wesen, ein gutes nndein bö-ses, Ormuzd undAhriman, hervorgebracht hat. DieseZwei sind die Urheber der übrigen Geister und der Körperwelt,nnd darin, jedes nach seiner Natur, die Quelle alles Guten nndalles Bösen. Ormnzd, nnd sechs andere Amschaspands, sinddie Fürsten des Lichts; sie bilden die erste Ordnung der himm-lischen Geister. Unter ihnen stehen die Izeds, Vorsteher der Ele-meme und Naturtheile, die Genien von Allem, was gut ist. Die-sen guten Geistern steht gegenüber Ahriman mit sechs andernDews, die Fürsten des Bösen, und eine Menge niederer Dews,die von den erster» abhängen. ZuOrmuzds Reich gehört auchin der Körperwelt alles was unter Menschen, Thieren und Pflan-zen nnd in der gesammten Natur gut, rein und nützlich ist: wasaber bös, unrein oder schädlich ist — zu Ahrimans Reich. Dertreue Diener des Ormuzd wird also rein und wohlthätig in sei-nem Sinn nnd Wandel seyn; er wird OrmuzdS Reich durch Er-zeugung und Erziehung guter Kinder, durch Pflege nützlicherThiere und Gewächse, durch Verbesserung des Bodens u. s. w.auszubreiten, und durch Vertilgung dessen, was schädlich und un-rein ist, seines Feindes Ahriman Reich zu schmälern suchen. Erwird seinen Körper emsig durch Bäder reinigen, und seine Seeledurch Gebet, ein uneigennütziges Gebet für alle Diener des Or-»>uzd. Auf hohe» Bergen, vom reinen Aether umgeben, oder vordem heiligen Feuer, dem'würdigsten Symbol der Gottheit, wirdman dieses verrichten, oder'wenigstens sein Antlitz dabei zurSonne wenden. Wer dieß alles erfüllt, dessen Seele wird aufätherischen Schwingen in's Lichtreich zum lächelnden Ormuzd ge-tragen; die Seele des Bösen flieht zitternd in's Reich der Fin-sterniß, wo der schreckliche Ahriman thront. Doch ist ein Zielihrer Qual gesetzt, und eine Zeit kömmt, wo alles Böse gut wird.