PROBLEME III.
Marquer les Azimuts dr les Almì-eantarats..
ï.T Aissant le Quadran en sa situation »
J_.dressez le dcmi-cercle , ensorte que son
Axe soit tout droit en haut vers le point ver-tical. Et appliquant le Cercle en quelque en-droit que ce soit , pourvu qu’il soit à anglesdroits > vous marquerez les Azimuts de la mê-me maniéré que vous avez marqué les heures ,lors que l’Axe étoit incliné. Car mettant lefilet fur chaque degré de ceux qui font fur leCercle, ou fur chaque xo.ou 15e. & le faisantpasser par deílus l’Axe , vous irez marquer sutla muraille divers points , où le filet iraaboutir.
z. Pour les Almicant.lrats , mettez le Cerclefur un de ces degrez, qui font dans la ligne l ,au dessous de l’Axe , par ex. fur 10. degrez , &passez le filet du centre touc autour de la cir-conférence , comme nous avons dit qu’il fautfaire pour les arcs des Signes , & vous mar-querez de cette maniéré une ligne courbe furla muraille , qui fera l’Almicantarat > ou le de-gré d'élevation fur l’Horizon , tel qu’ìl estmarqué à l’endroit où est posé le Cercle , c’est-à-dire ro. Et quand l’extrêmité de sombretombera fut cette ligne , ce fera une marqueque le Soleil est élevé pour lors fur l’Horizonde 10. degrés :; après cela transposés le Cerclefur zo. degrés, & fur 30. & fur les autres, &
vous