DES OPERATIONS
DE LA GUERRE.
CONSIDÉRÉES EN ELLES-MÊMES.
QUATRIÈME PARTIE.
CHAPITRE PREMIER,
De l y attaque des Camps.
Pou u bien juger d’un camp, il faut tirer mieligne imaginaire d’une aile à l’autre , en la pro-longeant d’un quart de lieue sur chaque côté,ce qui vous donnera le front du camp , et vousprésentera d’un seul coup-d’œil tous ses avan-tages et ses inconvéniens , et les points quile commandent. Si vous pouvez occuper un seulde ces points, vous obligez l’ennemi de se re-tirer, et vous vous assurez la victoire.
Il faut ensuite abaisser trois perpendiculairesà cette ligne qui donne le front du camp, l’uneau centre, et les deux autres sur les ailes \par là vous aurez le profil du terrein qui est
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