Band 
Hundert und acht und dreissigster Theil, welcher die Artikel Säure bis Schaf und Schafzucht enthält.
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Schach. 345

vorgerückt werden, als bis sie von den feindlichenBauern angegriffen werden. 6) Ein.Doppelbauerist nur dann schädlich, wenn er neben sich keine an-deren Bauern zur Unterstützung hüt.;— 7) Ein ein-zelner verlassener Bauer ist schädlich, wenn er keinFreibauer ist; denn in diesem Fgll.e geht er meistensverloren; ist er aber schon frei, das ist, darf er kei,nen feindlichen Bauer mehr paffsten, -so ist er.nichzso schädlich. — 8) Man muß öfters einen BauerPreis geben, um dann einen andern zur Unterstützungvorrücken zu können. > .

Nach diesen vorangeschickten Regeln der Taktikim Spiele, will ich nun zu dem Spiele selbst, oderzum Praktischen desselben übergehen.

Erstes G p re l.* n

Zug. Weiße Figuren. Schwarze Figuren.

1. 6264- 6765.

Man fängt die Parthie damit an, den Bauer desKöniges oder der vor dem Könige steht, zwei Schrittezu rücken, weil durch keinen andern Zug soFiguren frei werden, vorzüglich aber der Läufer d^KKönigs oder der sogenannte Angriffsläufer. ^

2. 1104. t 8 e 5.

Man spielt'im Anfange des Spstlö, sehr gutden Läufer auf diese Stelle, weil erstens dadurch keinanderer Stein in seinem Gange gehindert ist, undzweitens, weil er auch auf den Bauer des Läufersdes feindlichen Königs trifft, auf welchen gemeinig-lich der erste Angriff gemacht wird. '

Z. a 2 e g. 88^6- ,

Hier hätte auch der Bauer der Königin einenSchritt thun können; allein dieser hier gemachte Zugist der beste, weil man darnach den Bauer der Kö->

* Wobei^die oben, S. 233, angeführte Erklärung der Spielart, undauch LaS Schachbrett Fig. 764» nachzusehen. Die weißen Figu-ren sind freundlich, die schwarze» feindlich. Hierauf bezicht sich je-desmal die Erklärung in« Spiel.