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Schach.
Der Gegner durfte nicht 07 ziehen, sonst wäreseine Königin verloren, indem man mit dem LäuferSchach giebt.
Zug. Weiße Figuren. Schwarze Figuren.12. o t A 5. o 6 q 7.
Dieses ist ein Nothzug des Gegners, um seineKönigin zu retten; denn hätte er auch die entgegen-gesehte Königin gegeben, indem er den Bauer mitseinem Springer nimmt, so giebt man mit der Kö-gin auf a z Schach und gewinnt darauf seine Kö-nigin.
ig. 5 z 6 z. ck 7 ck H.
Hätte aber der Gegner, anstatt zwei Schritte,nur einen gemacht, so mußte man den weißen LäuferZ 6 spielen. Springer und Läufer kann er pichtzugleich nehmen/ und die Königin drohet Stlrachmatt auf 5 7; würde er nun seinen Königsbauerweiter rücken, so gäbe die Königin auf 5 Z Schach,er müßte dann seinen Läufer vorsehen, welchen maumit dem eigenen nimmt Und ein aufgedecktes Schachhätte. Hätte er aber, anstatt diesen Bauer zn zie-hen, 3 F ct 4 gespielt, so würde das Spiel Nr. 2.herauskommen.
14. k Z 5 z. e 8 §
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Hätte er mit seinem Bauer den Läufer desweißen Feldes vertheidiget, so würde man mit demLäufer auf 1 i 6 Schach, der König muß e 8 und
>er Läufer
des weißen Feldes giebt auf 5 7
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Oben, beim zehnten Zuge der Schwarzen,kann nun folgende Veränderung Statt finden.